KIT207 Tutorial 3


Completed the third tutorial, by being able to make "enemies" spawn when clicked on the map and for these enemies to chase the player using the best possible path by enabling the Navmesh system in unity. The system allows the enemies to see the landscape and find their target. I was able to get them to chase the player by ensuring that the player was tagged "Player" and having the enemies try to find an object on the game level with that tag.


That's another tutorial down :) I'm enjoying how this project is shaping up.

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