KIT207 Tutorial 2


Completed the tutorial today (11/03/2025) and managed to import my Blender file to unity and get it animated using the animations made in blender. I was also able to make transitions between all three movements (running, jumping and idle) which allows for the character to run if w is pressed down and not currently jumping, or jump if space bar is pushed. I managed this by creating a transition from idle to jump (linking a trigger event based on the press of space bar), creating a transition between idle and run (linking a bool variable based on whether "W" was currently pressed down or not) and creating a transition between run and jump (linking a final trigger event based on pressing space bar). 

UnityMan

Running, Jumping, Idle
Jumping and landing does feel a little "floaty" for the time being so I may look at the animation in blender again and see if I can't give it a little more weight. The jump was also made with the model originally standing still, and so jumping from a moving position makes it seem a little off when actually performing the action. I may also make a new animation for jumping when running to solve this (time depending).

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.